Microsoft、Windows 11向けAutoSRのシステム要件を発表

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Microsoft、Windows 11向けAutoSRのシステム要件を発表

Microsoftは、Windows 11のネイティブな超解像度AIアップスケーリング機能「AutoSR」(Automatic Super Resolution)の詳細およびシステム要件を公開しました。今年の2月に開発が発表されたこの機能は、AMDのFSR、IntelのXeSS、NVIDIAのDLSSに対するMicrosoftの独自技術です。(via Neowin)

AutoSRとは?

AutoSRは、ゲームのグラフィック品質を自動的に向上させるために設計されたAIアップスケーリング技術です。この機能は設定内で有効化することができ、対応するゲームではデフォルトで動作します。これにより、ユーザーは高品質なビジュアル体験を手軽に享受することができます。

サポートされるゲームは?

Microsoftは、以下のゲームにおいてAutoSRが自動的に適用されることを発表しました。

  • BeamNG.drive
  • Borderlands 3
  • Control (DirectX 11)
  • Dark Souls III
  • God of War
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Resident Evil 2
  • Resident Evil 3
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Sniper Ghost Warrior Contracts 2
  • The Witcher 3

これらのゲームは、Microsoftによって検証されており、AutoSRがデフォルトで適用されるようになっています。完全なサポートゲームのリストは、サードパーティのウェブサイト「Worksonwoa」にて公開されています。

システム要件

AutoSRを使用するには、以下のシステム要件を満たしている必要があります。

システム要件

お使いのデバイスは、Auto SR の次の要件を満たしている必要があります。 

  • Hexagon NPU と統合 GPU を備えた Snapdragon® X シリーズ プロセッサを備えた Copilot+ PC
  • Windows 11 バージョン 24H2 以降。
  • 最新のグラフィックスおよびニューラル プロセッサ ドライバー。 更新プログラムを手動で確認するには、[Windows Update>> 設定 開始 ] に移動し、[更新プログラムの確認] を選択します。
  • 1080p 以上の表示解像度。
  • 自動超解決パッケージの最新バージョン。

ゲームの要件

自動 SR は、以下で実行されるほとんどのゲームでサポートされています。

  • DirectX 11 または DirectX 12
  • エミュレートされた x64 または Arm64 ネイティブ プラットフォーム。

重要: 特定の形式 (10 ビット形式など) を使用する DirectX 11/12 ゲーム、x86 専用ゲーム、DirectX 9、Vulkan、OpenGL などの他のグラフィックス ランタイムはサポートされていません。

Microsof サポートページより

さらに、デフォルトでサポートされていないゲームに対しても、オプトインすることでAutoSRを利用することが可能です。これにより、より多くのゲームで高品質なグラフィック体験を実現することができるとのこと。

アップデート手順

AutoSRのバージョンを最新に保つためには、Microsoft Storeから「Auto Super Resolution Package」の更新が利用可能かを確認する必要があります。

Auto SRの詳細はMicrosofのサポートページをご覧ください。